51吃瓜网 - 今日热门黑料实时爆料

51吃瓜网 - 今日热门黑料实时爆料

51吃瓜网、吃瓜爆料、网曝黑料、今日吃瓜、吃瓜不打烊、免费吃瓜、爆料中心

联系站长

HD4850神迹重现!AMD RX 9070 XTRX 9070首发评测:性能持平RT5 Ti 但便宜2000元rx

  Blackwell架构的变化如此之小,除了增加了PCIe 5.0和DLSS 4技术之外,似乎就再没有其他显著的改进。

  就连制程工艺依旧是2年前的台积电4N(实际上是5nm),晶体管密度没有任何提升,完全是依赖成熟的制程工艺所带来的超高频率以及GDDR7显存来实现性能提升。

  在相同的价位上,RTX 50相比上代仅有区区15%的性能提升!而即便如此,消费者也几乎不可能以MSRP原价买到RTX 5070 Ti和RTX 5080,基本上都要加价千元以上。

  NVIDIA站在山巅毫无对手,肆意挥霍着RTX 40系带来的巨大领先优势,挤牙膏程度比起10年前的Intel有过之而无不及!

  AMD这边一直隐忍不发,将RX 9070系列的解禁日期放在了今天,而它将是HD 4850之后最为成功的GPU产品。

  RDNA 4采用了DCU(Dual Compute Unit)设计,一个DCU包含上下并行的2个CU单元,而每个CU单元又包含2组SIMD32矢量单元,这在一定程度上可以带来更高的并行效率。

  在极限状态下,所有的ALU单元都进行浮点运算时,每组SIMD32矢量单元相当于有64个流处理器,也就是每个CU有128个流处理器。

  但是,AMD和NVIDIA不同,没有将FMA/INT单元算作流处理器,也许是AMD对于数字并没有太在意。

  为了解决流处理器数量倍增所带来的调度问题,AMD扩展了标量单元(Scalar Unit)的指令集,能支持新的Float32 操作。

  同时还引入了动态寄存器分配技术,使得显卡在处理复杂图形任务时能够更灵活地调度资源,基本上不会出现RDNA 3上的4个Wave竞争一个标量ALU的情况。

  RNDA 4将更多的晶体管用了二级缓存上面,RX 9070 XT和RX 9070都拥有8MB二级缓存,两倍于上代产品。更大的二级缓存有助于提升命中率,能让GPU减少直接访问显存的几率,。

  RDNA 4允许这些请求无序执行,也就是说有需求的请求无需等待、直接处理,相当程度上优化了数据访问效率。

  RX 9070 XT还拥有64MB Infinity Cache,虽然容量没有变化,但在运行频率、带宽以及访问延迟方面都有提升。

  光追加速器则升级为第三代,包括一个光线加速器、一个光线转换引擎、两个光线交叉引擎、一个遍历堆栈管理单元等等,显然和NVIDIA走的完全不同的思路。

  AMD宣称,通过增加一个光线交叉引擎,以及支持更先进的光追技术,RDNA 4每个CU单元的光追吞吐量都翻了一倍。

  RX 9070 XT一共有64组RDNA 4构架的CU单元,总共4096个流处理器,当然如果像NV那样把FMA/INT单元也算成流处理器的线个流处理器了。

  另外,制程工艺也从台积电5+6nm升级到了4nm,仅仅357mm2的面积就集成了539亿个晶体管,晶体管密度提升36%。

  显卡正面中间是一个90mm的双滚珠风扇,二边则各有一个100mm风扇。中间的风扇通过反转的方式降低风扇间的乱流、提升气流效率。

  RX 9070 XT的散热系统包括3个大尺寸双滚珠轴承风扇、5条6mm纯铜镀镍复合热管以及一个两段式散热片。

  PCB板并不大,上面设计了12+2相供电电路,虽然比不上顶级非公,但也足以满足317W的供电需求。

  微星MAG CORELIQUID I360水冷散热器,冷头采用了独特的双面无限镜设计,风风扇的线材是积木链接设计的,支持一线连模式,不会像常规水冷需要繁杂的接线。

  鑫谷昆仑九重KE-1300P白金牌数字电源,能做到电压/功率智能跟随,在极高负载下也不会出现普通电源那种掉压的情况。

  在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RX 9070图形分数达到了27150分,核心温度最高52℃,核心运行最高频率为2745MHz,显卡最大功耗达到了255W。

  《战争机器5》这款游戏非常奇怪,RX 9070 XT的帧率竟然与RX 7800 XT拉不开差距,甚至远远不如RX 5070,所以不计入最终统计。

  2K分辨率下,RX 9070 XT的性能比RTX 5070 Ti非常接近,仅有0.5%的差异,这个数字甚至可以看做是测试误差。

  我们选择了4款光追游戏来考验RX 9070XT的光追效率,分别是《黑神话:悟空》、《星球大战:亡命之徒》、《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》,其中前3款游戏支持FSR 3,《霍格沃茨之遗》只支持FSR 2。

  而与对手同档位的产品相比,除了《黑神线 XT的光追帧率与RTX 4080都非常接近,差距往往不到10%。

  毕竟4K游戏极其需求显存带宽,RX 9070 XT的带宽是644GB/s,而RTX 5070 Ti则是896GB/s,比RX 9070 XT足足高了40%,AMD需要怎样的技术才能填补如此之大的带宽鸿沟?好了,以下是本次测试小结:

  把光追放在首位是因为以往的AMD显卡光追效率实在不敢恭维,对于想玩光追游戏的玩家来说,基本上不会去考虑AMD显卡。

  此次我们测试了4款光追大作,分别是《黑神话:悟空》、《星球大战:亡命之徒》、《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》。在几乎所有的游戏中,RX 9070 XT的光追帧率都能达到或者超过了RX 7800 XT的两倍。

  唯一例外的是《黑神话:悟空》,这款游戏对N卡深度优化,采用的是NVIDIA的路径光追技术,希望AMD能继续优化这款游戏的光追性能。

  至于RX 9070,它的对手是RTX 5070,性能足足高出15%,同时还多出了4GB显存,售价便宜100元。

  现在与RTX 5070 Ti相同性能的RX 9070 XT售价则是4999元,并且原价就能买到,不用加价。

  另外提一下首发期内,购买RX 9070系列显卡,晒单可返100元E卡,购买搭载RX 9070系列显卡的组装整机,晒单可返200元E卡!活动一直持续到下周六。

  历史如此相似,不知道这次骄傲的NVIDIA是否会低下头迎接来自AMD的竞争。而这也是多年来AMD显卡少见的翻盘机会,希望AMD能把握住。

Tags:

相关推荐

图标1
图标2
图标3
图标4